
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。
顶不住!勇士首节被活塞轰下45分全队单节仅5个篮板
体育播报1月31日宣 NBA常规赛,勇士首节37-45落后活塞。第一节,勇士防守不在状态,让活塞首节25中19狂轰45分,勇士...
2026-01-31
要花了太阳第三节4532净胜骑士13分分差18分进末节
体育播报1月31日宣 NBA常规赛,太阳三节97-79领先骑士。第三节比赛,太阳的进攻完全打开,单节轰出45-32的比分净...
2026-01-31
迈克布朗谈唐斯连续篮板20+:这是巨星特质总有方式影响比赛
体育播报1月31日宣 尼克斯127-97大胜开拓者。赛后,尼克斯主帅迈克·布朗接受媒体采访。谈及本队中锋唐斯连续...
2026-01-31
挺身而出!梅尔顿首节替补6分钟4中3贡献8分2助三分2中1
体育播报1月31日宣 NBA常规赛,勇士首节37-45落后活塞。第一节,勇士后卫梅尔顿高效发挥,替补6分钟4投3中,三分2中...
2026-01-31
这个投篮也很稳!8号秀杰明连续34场命中三分打破新秀历史纪录
体育播报1月31日宣 篮网客场挑战爵士,八号秀杰明创纪录。上半场杰明三分8中3,他连续34场命中三分,打破新秀连场...
2026-01-31